Catálogo de Cursos

Objetivo General

Desarrollar competencias para diseñar, desarrollar e implementar recursos SCORM y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), aplicando principios pedagógicos, tecnológicos y de accesibilidad para su integración en plataformas LMS.

Unidad 1. Fundamentos del E-learning y Objetos de Aprendizaje

  • Evolución de la formación digital.
  • Conceptos fundamentales del e-learning.
  • Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA).
  • Características de los recursos digitales educativos.
  • Principios de diseño instruccional.
  • Aprendizaje centrado en el participante.
  • Estándares internacionales para e-learning.
  • Ecosistema de plataformas LMS.
  • Experiencia de usuario en entornos virtuales.
  • Tendencias actuales en formación digital.

Unidad 2. Diseño Instruccional para Recursos Digitales

  • Análisis de necesidades de capacitación.
  • Definición de objetivos de aprendizaje.
  • Diseño por competencias.
  • Organización y secuenciación de contenidos.
  • Elaboración de guiones instruccionales.
  • Storyboard para recursos digitales.
  • Diseño de actividades interactivas.
  • Estrategias de aprendizaje autónomo.
  • Diseño centrado en el usuario.
  • Planificación de recursos educativos digitales.

Unidad 3. Desarrollo de Objetos Virtuales de Aprendizaje

  • Estructura de un OVA.
  • Diseño de contenidos multimedia.
  • Integración de textos, imágenes y gráficos.
  • Elaboración de infografías educativas.
  • Incorporación de recursos audiovisuales.
  • Diseño de actividades de aprendizaje.
  • Interactividad aplicada al aprendizaje.
  • Usabilidad y navegación.
  • Accesibilidad digital.
  • Buenas prácticas en desarrollo de OVA.

Unidad 4. Creación de Recursos SCORM

  • Introducción al estándar SCORM.
  • Características y funcionamiento.
  • Estructura de paquetes SCORM.
  • Herramientas de autor para SCORM.
  • Desarrollo de contenidos interactivos.
  • Configuración de navegación y seguimiento.
  • Integración de evaluaciones.
  • Publicación de paquetes SCORM.
  • Validación y pruebas de funcionamiento.
  • Compatibilidad con plataformas LMS.

Unidad 5. Implementación en Plataformas LMS

  • Conceptos básicos de LMS.
  • Carga e integración de recursos SCORM.
  • Configuración de cursos virtuales.
  • Gestión de participantes.
  • Seguimiento del progreso.
  • Monitoreo de resultados.
  • Informes y reportes de aprendizaje.
  • Gestión de evaluaciones.
  • Optimización de la experiencia del usuario.
  • Buenas prácticas de implementación.

Unidad 6. Evaluación, Calidad y Mejora Continua

  • Evaluación de recursos digitales.
  • Indicadores de calidad e-learning.
  • Evaluación de la experiencia de aprendizaje.
  • Retroalimentación de usuarios.
  • Detección de oportunidades de mejora.
  • Actualización de contenidos.
  • Mantenimiento de recursos SCORM.
  • Innovación en objetos virtuales de aprendizaje.
  • Tendencias tecnológicas emergentes.
  • Mejora continua de proyectos e-learning.

Metodología

  • Plataforma e-learning disponible 24/7.
  • Contenidos autoinstruccionales.
  • Recursos multimedia interactivos.
  • Material descargable.
  • Actividades prácticas aplicadas.
  • Ejercicios de diseño y desarrollo de recursos digitales.
  • Evaluaciones por unidad.
  • Evaluación final integradora.

Evaluación

  • Cuestionarios de aprendizaje.
  • Desarrollo de actividades prácticas.
  • Creación de recursos educativos digitales.
  • Evaluación final.

Requisitos de Aprobación

  • Obtener una calificación mínima de 60%.
  • Completar las actividades obligatorias del programa.

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