Objetivo General
Desarrollar competencias para diseñar, desarrollar e implementar recursos SCORM y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), aplicando principios pedagógicos, tecnológicos y de accesibilidad para su integración en plataformas LMS.
Unidad 1. Fundamentos del E-learning y Objetos de Aprendizaje
- Evolución de la formación digital.
- Conceptos fundamentales del e-learning.
- Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA).
- Características de los recursos digitales educativos.
- Principios de diseño instruccional.
- Aprendizaje centrado en el participante.
- Estándares internacionales para e-learning.
- Ecosistema de plataformas LMS.
- Experiencia de usuario en entornos virtuales.
- Tendencias actuales en formación digital.
Unidad 2. Diseño Instruccional para Recursos Digitales
- Análisis de necesidades de capacitación.
- Definición de objetivos de aprendizaje.
- Diseño por competencias.
- Organización y secuenciación de contenidos.
- Elaboración de guiones instruccionales.
- Storyboard para recursos digitales.
- Diseño de actividades interactivas.
- Estrategias de aprendizaje autónomo.
- Diseño centrado en el usuario.
- Planificación de recursos educativos digitales.
Unidad 3. Desarrollo de Objetos Virtuales de Aprendizaje
- Estructura de un OVA.
- Diseño de contenidos multimedia.
- Integración de textos, imágenes y gráficos.
- Elaboración de infografías educativas.
- Incorporación de recursos audiovisuales.
- Diseño de actividades de aprendizaje.
- Interactividad aplicada al aprendizaje.
- Usabilidad y navegación.
- Accesibilidad digital.
- Buenas prácticas en desarrollo de OVA.
Unidad 4. Creación de Recursos SCORM
- Introducción al estándar SCORM.
- Características y funcionamiento.
- Estructura de paquetes SCORM.
- Herramientas de autor para SCORM.
- Desarrollo de contenidos interactivos.
- Configuración de navegación y seguimiento.
- Integración de evaluaciones.
- Publicación de paquetes SCORM.
- Validación y pruebas de funcionamiento.
- Compatibilidad con plataformas LMS.
Unidad 5. Implementación en Plataformas LMS
- Conceptos básicos de LMS.
- Carga e integración de recursos SCORM.
- Configuración de cursos virtuales.
- Gestión de participantes.
- Seguimiento del progreso.
- Monitoreo de resultados.
- Informes y reportes de aprendizaje.
- Gestión de evaluaciones.
- Optimización de la experiencia del usuario.
- Buenas prácticas de implementación.
Unidad 6. Evaluación, Calidad y Mejora Continua
- Evaluación de recursos digitales.
- Indicadores de calidad e-learning.
- Evaluación de la experiencia de aprendizaje.
- Retroalimentación de usuarios.
- Detección de oportunidades de mejora.
- Actualización de contenidos.
- Mantenimiento de recursos SCORM.
- Innovación en objetos virtuales de aprendizaje.
- Tendencias tecnológicas emergentes.
- Mejora continua de proyectos e-learning.
Metodología
- Plataforma e-learning disponible 24/7.
- Contenidos autoinstruccionales.
- Recursos multimedia interactivos.
- Material descargable.
- Actividades prácticas aplicadas.
- Ejercicios de diseño y desarrollo de recursos digitales.
- Evaluaciones por unidad.
- Evaluación final integradora.
Evaluación
- Cuestionarios de aprendizaje.
- Desarrollo de actividades prácticas.
- Creación de recursos educativos digitales.
- Evaluación final.
Requisitos de Aprobación
- Obtener una calificación mínima de 60%.
- Completar las actividades obligatorias del programa.

